Игорь Скляр

shader writer
pipeline TD

Masha1_demoreel
Play
2008 - 2009 студия "Аэроплан", Москва. Shader Writer, Lighter, R&D Engineer. Проект "Маша и Медведь". Разработка технологии рендера. Написание шейдеров и скриптов автоматизирующих и оптимизирующих работу. Разработка и написание RenderMan shaders, slim templates. Разработка и поддержка render pipeline for Maya RenderMan. Написание скриптов и инструментов Maya MEL, RAT TCL, Python. Техническая поддержка. Fur setup, shading, lighting.
Output
Play
2010-2011 cтудия "Первый Ряд", Тюмень. Shader Writer, R&D Engineer. Написание шейдеров под RenderMan. Разработка рендер пайплайна для Houdini RenderMan. Создание вспомогательных рендер скриптов (Python, Hscript). Разработка файловой системы проекта и системы автоматического архивирования геометрических объектов. Создание дополнительных Houdini SOHO и изменение существующих. Разработка Houdini DSO.