Игорь Скляр
shader writer
pipeline TD
Rus
|
Eng
Главная
Обо мне
Разработки
Renderman
Houdini
Linux
Портфолио
Деморилы
"
Персонажи
Контакты
НАЗАД
GGX BSDF: Improving conserving energy and furnace test
28 Aug 2015